显卡交火为什么不流行了
显卡交火不流行的原因主要有以下几点:
- 实际体验不佳:支持显卡交火技术的软件和游戏相对较少,在部分游戏中甚至会出现帧率不升反降的情况。而且,双卡交火的性能提升并非理想中的 1+1=2,多数情况下提升幅度在 20%-80% 之间,低端显卡的提升效果更不明显。
- 功耗和散热压力大:中高端独显本身耗电量和发热量就较大,双卡或多卡交火对电源和散热系统的要求更为苛刻,这会增加使用成本和设备负担。
- 性价比不高:单显卡性能有了大幅度提升,一些顶级显卡一张就可达到以往双卡的效果。而显卡交火不仅资金成本高,且提升的性能有限,效费比较低。此外,能支持交火技术的往往是顶级型号显卡,购买两张此类显卡的花费可能超过直接购买一张更高级别显卡的价格。
- 局限性较大:交火需要两张相同型号的显卡,并非所有显卡都支持该技术,有些厂家还会主动砍掉显卡交火功能,这给消费者带来了选购困难。同时,能完美支持显卡交火的应用太少,且各大软件公司对该技术的适配积极性不高。
- 概念转变:随着游戏热度的变化,显卡交火的概念也发生了转变。目前多显卡并行计算系统更受关注,而不再单纯追求游戏性能的提升。
显卡交火是指利用两张或者多张显卡同时工作,以获得更强的图像处理能力。AMD 和 NVIDIA 都有自家的显卡交火技术,分别为 Crossfire 以及 Scalable Link Interface。然而,随着技术发展和市场需求的变化,显卡交火技术逐渐失去了往日的流行度。
